O objetivo principal de um jogo clicker ocioso, também conhecido como jogo incremental ou jogo clicker, é acumular recursos, aprimoramentos e conquistas por meio de cliques repetitivos ou ações automatizadas. A jogabilidade gira em torno da interação do jogador com a interface do jogo, que normalmente envolve tocar na tela ou em ícones específicos.Em um jogo clicker ocioso, o objetivo é gerar recursos adicionais ou moeda tocando em um objeto ou região específica. À medida que o usuário acumula recursos, ele pode investi-los em diversas melhorias, como geração automática de recursos, aumento de eficiência e ativação de novos recursos.Um elemento importante dos jogos clicker inativos é o conceito de "ocioso". Indica que o jogo avança e gera recursos mesmo quando o jogador não está ativamente envolvido. Isso permite que os jogadores saiam do jogo operando em segundo plano ou até mesmo desconectados sem perder o progresso. Freqüentemente, os jogos ociosos incluem mecanismos que incentivam os jogadores a retornar periodicamente para coletar recursos acumulados, ativar habilidades especiais ou tomar decisões estratégicas.Em muitos jogos clicker ociosos, a taxa de acúmulo de recursos cresce exponencialmente com o tempo ou com cada aprimoramento. Como resultado, os participantes experimentam uma sensação de progressão à medida que seus recursos proliferam rapidamente. O objetivo final é acumular mais recursos, desbloquear novos conteúdos e atingir marcos ou conquistas específicas.